آموزش طراحی سه بعدی پوشش گیاهی Creating Vegetation for Games
- حجم فایل: 5.33 گیگابایت
- سطح آموزش: متوسط
- مدت زمان: 4 ساعت و 24 دقیقه
- زبان: انگلیسی
- فایل تمرینی: ندارد
در آموزش طراحی سه بعدی پوشش گیاهی Creating Vegetation for Games فرآیند کامل خلق درخت و گیاه را برای ساخت بازی یاد میگیرید. ابتدا مفاهیم و اصول کار با Speedtree را یاد میگیرید و میبینید چطور میتوانید از ابزار آن در جریان کاری خود استفاده کنید تا سریعا برای پروژه خود تنوعی از درخت ها و پوشش گیاهی را درست کنید. در نهایت میبینید چطور میتوانید درخت ساخته شده را وارد Unreal Engine کرده و رندر بگیرید. لازم بذکر است این دوره همراه با فایل های تمرینی می باشد.

دیدگاه خود را مطرح کنید