خانه » آموزش‌ » آموزش سه بعدی » آموزش طراحی سه بعدی پوشش گیاهی Creating Vegetation for Games
آموزش‌ آموزش آنریل انجین آموزش سه بعدی

آموزش طراحی سه بعدی پوشش گیاهی Creating Vegetation for Games

آموزش طراحی سه بعدی پوشش گیاهی Creating Vegetation for Games

  • حجم فایل: 5.33 گیگابایت
  • سطح آموزش: متوسط
  • مدت زمان: 4 ساعت و 24 دقیقه
  • زبان: انگلیسی
  • فایل تمرینی: ندارد

در آموزش طراحی سه بعدی پوشش گیاهی Creating Vegetation for Games فرآیند کامل خلق درخت و گیاه را برای ساخت بازی یاد میگیرید. ابتدا مفاهیم و اصول کار با Speedtree را یاد میگیرید و میبینید چطور میتوانید از ابزار آن در جریان کاری خود استفاده کنید تا سریعا برای پروژه خود تنوعی از درخت ها و پوشش گیاهی را درست کنید. در نهایت میبینید چطور میتوانید درخت ساخته شده را وارد Unreal Engine کرده و رندر بگیرید. لازم بذکر است این دوره همراه با فایل های تمرینی می باشد.


برچسب ها